Déforme un objet en modifiant l'échelle de ses 3 axes
zoom s to x,y,z
s nom du sprite x horizontal y vertical z profondeur
Source zoom "cube" to 1,2,1(L'objet sera deux plus haut, mais conservera sa longueur (x) et profondeur (z))

Déforme un objet en modifiant l'échelle de ses 3 axes
zoom s to x,y,z
s nom du sprite x horizontal y vertical z profondeur
Source zoom "cube" to 1,2,1(L'objet sera deux plus haut, mais conservera sa longueur (x) et profondeur (z))