Modifie relativement l'angle X d'un objectVous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x s by x
s nom du sprite x horizontal
Source turn x "cube" to 0 for 5 turn x "cube" by 2 next print (turn x "cube")Execution 10

Modifie relativement l'angle X d'un objectVous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x s by x
s nom du sprite x horizontal
Source turn x "cube" to 0 for 5 turn x "cube" by 2 next print (turn x "cube")Execution 10