Renvoi la valeur de l'angle X de l'objet.Vous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x s
s nom du sprite
Source turn x "cube" to 0 for 5 turn x "cube" by 2 next print (turn x "cube")Execution 10

Renvoi la valeur de l'angle X de l'objet.Vous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x s
s nom du sprite
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