Demande la sauvegarde de la base de données sur le serveur.

L'enregistrement n'est pas immédiat : il sera effectif lorsque l'exécution du programme sera achevée.

save database n
nnom
Sourcecreate sprite 8 as "ball" add "ball" frame 1,1,1 to 8,8,8 create database "sprites" pack "ball" save database "sprites"