Retourne la couleur du voxel aux coordonnées indiquées.

cell s to x,y,z
snom du sprite
xhorizontal
yvertical
zprofondeur
Sourcecolor #f0f create text "hello" print (cell "hello" to 1, 1, 1) print (cell "hello" to 2, 2, 1) Execution0 #f0f