Ajoute des voxels le long de la ligne définie par les deux coordonnées.
La couleur sera celle définie par l'instruction COLOR.
add s line x,y,z to u,v,w
s nom du sprite x horizontal y vertical z profondeur u horizontal v vertical w profondeur
Source create sprite 6 as "exemple" add "exemple" line 1,1,1 to 6,1,1(ajoute une ligne horizontal en bas du sprite)
