Ajoute au sprite des voxels pour former une boite entre les deux coordonnées.

add s frame x,y,z to u,v,w
snom du sprite
xhorizontal
yvertical
zprofondeur
uhorizontal
vvertical
wprofondeur
Sourcecreate sprite 6 as "exemple" add "exemple" frame 1,1,1 to 6,6,6