Une commande, un ordre passé au programme.
print "hello"
Une donnée du programme.
?nom = "Alex"
Un objet 3D composé de voxels.
Le nom donné à un sprite pour...
create sprite 16 as "player"
turn "player" to 90

Une commande, un ordre passé au programme.
print "hello"
Une donnée du programme.
?nom = "Alex"
Un objet 3D composé de voxels.
Le nom donné à un sprite pour...
create sprite 16 as "player"
turn "player" to 90