Les identifiants sont des noms donnés à des objets pour pouvoir les manipuler ou les modifier facilement.

create sprite 16 as "player"
zoom "player" to 2
create text "hello world" as "hello"
wait 2
delete "hello"

Vous pouvez utilisez un nom, un nombre, ou une valeur.

create text "hello world" as 1?obj = "temp"
create text "hello world" as ?obj
create light

Crée une lumière avec l'indentifiant "light"

create text "Hey"

Crée un texte 3D avec l'indentifiant "Hey"

Une caméra est automatiquement ajoutée à votre programme.

move "camera" to 0