Les identifiants sont des noms donnés à des objets pour pouvoir les manipuler ou les modifier facilement.
create sprite 16 as "player"
zoom "player" to 2create text "hello world" as "hello"
wait 2
delete "hello"
Vous pouvez utilisez un nom, un nombre, ou une valeur.
create text "hello world" as 1?obj = "temp"
create text "hello world" as ?obj
create lightCrée une lumière avec l'indentifiant "light"
create text "Hey"Crée un texte 3D avec l'indentifiant "Hey"
Une caméra est automatiquement ajoutée à votre programme.
move "camera" to 0
