Déforme un objet en modifiant l'échelle de ses 3 axes
Contrairement à ZOOM TO la déformation est relative
zoom n by x,y,z| n | Nom de l'objet |
| x | échelle x |
| y | échelle y |
| z | échelle z |
source zoom "cube" by 2,1,1(L'objet deviendra deux fois plus large (axe x) à chaque appel de cette instruction.)
