Déforme un objet en modifiant l'échelle de ses 3 axes

Contrairement à ZOOM TO la déformation est relative


zoom n by x,y,z
nNom de l'objet
xéchelle x
yéchelle y
zéchelle z
sourcezoom "cube" by 2,1,1

(L'objet deviendra deux fois plus large (axe x) à chaque appel de cette instruction.)