Déforme un objet en modifiant l'échelle de ses 3 axes


zoom n to x,y,z
nNom de l'objet
xéchelle x
yéchelle y
zéchelle z
sourcezoom "cube" to 1,2,1

(L'objet sera deux plus haut, mais conservera sa longueur (x) et profondeur (z))