Modifie l'angle X d'un object
Vous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x n to a| n | Nom de l'objet |
| a | Angle |
source turn x "cube" to 0 for 5 turn x "cube" by 2 next print (turn x "cube")exécution 10

Modifie l'angle X d'un object
Vous pouvez utiliser cette instruction avec les 3 axes : X, Y et Z.
turn x n to a| n | Nom de l'objet |
| a | Angle |
source turn x "cube" to 0 for 5 turn x "cube" by 2 next print (turn x "cube")exécution 10