Vérifie s'il y a collision entre deux sprites.
Retour 1 si les deux objets se touchent.
hit a to b| a | Sprite 1 |
| b | Sprite 2 |
source if (hit "pad" to "ball") = 1

Vérifie s'il y a collision entre deux sprites.
Retour 1 si les deux objets se touchent.
hit a to b| a | Sprite 1 |
| b | Sprite 2 |
source if (hit "pad" to "ball") = 1