Crée un sprite à partir d'un enregistrement dans la base de données créé avec PACK
Le sprite créé aura le même nom. Vous pouvez sinon utiliser l'instruction CREATE AS
create data| data | Clé de donnée |

Crée un sprite à partir d'un enregistrement dans la base de données créé avec PACK
Le sprite créé aura le même nom. Vous pouvez sinon utiliser l'instruction CREATE AS
create data| data | Clé de donnée |