Modifie directement la couleur d'un voxel.

Identique à la combinaison COLOR + ADD DOT.

cell s to x,y,z = c
snom du sprite
xhorizontal
yvertical
zprofondeur
ccode couleur
Sourcecreate sprite 8 as "voxel" cell "voxel" to 1, 1, 1 = #FF0