Retourne la valeur du voxel aux coordonnées indiquées.

La couleur sera celle définie par l'instruction COLOR.


cell n to x,y,z
nSprite
xBloc x
yBloc y
zBloc z
sourcecolor #f0f create text "hello" print (cell "hello" to 1, 1, 1) print (cell "hello" to 2, 2, 1) exécution0 #f0f