Ajoute un bloc au sprite.

La couleur sera celle définie par l'instruction COLOR.


add n dot x,y,z
nNom
xBloc x
yBloc y
zBloc z
sourcecreate sprite 8 as "test" move "camera" to 0, 0, -10 ?reset = 60 do turn "test" by 1 update color (random 10) ?x = (random 1 to 8) ?y = (random 1 to 8) ?z = (random 1 to 8) add "text" dot ?x, ?y, ?z ?reset-1 if ?reset < 1 ' recommence régulièrement ?reset = 60 clear "test" end loop